การใช้ปัญญาประดิษฐ์ (AI) พัฒนาความคิดสร้างสรรค์ด้านการออกแบบงานกราฟิก

ผู้แต่ง

  • ธนารักษ์ สารเถื่อนแก้ว คณะศึกษาศาสตร์ มหาวิทยาลัยรามคำแหง
  • ทิชพร นามวงศ์ คณะศึกษาศาสตร์ มหาวิทยาลัยรามคำแหง

คำสำคัญ:

ปัญญาประดิษฐ์, การออกแบบงานกราฟิก, ความคิดสร้างสรรค์

บทคัดย่อ

บทความนี้มีวัตถุประสงค์เพื่อนำเสนอการใช้ปัญญาประดิษฐ์ในการเพิ่มความคิดสร้างสรรค์ในงานด้านการออกแบบกราฟิก ปัญญาประดิษฐ์ (AI) ไม่เพียงเป็นเครื่องมือที่ประมวลผลข้อมูลแต่ยังเป็นผู้เสนอแนวคิดและสร้างสรรค์ผลงานที่ทันสมัยและไม่เหมือนใคร ความสามารถของ AI สามารถช่วยลดเวลาในกระบวนการออกแบบงานกราฟิก นอกจากนี้ AI ยังช่วยให้นักออกแบบสามารถปรับใช้รูปแบบที่มีอยู่และสร้างสรรค์ผลงานที่เป็นเอกลักษณ์ และยังมีการนำปัญญาประดิษฐ์มาใช้ในการออกแบบงานกราฟิกในรูปแบบอื่น ๆ อีกมากมาย เช่น การวิเคราะห์ข้อมูลและแนวโน้มเพื่อสร้างผลงานที่ตรงความต้องการของตลาดและผู้บริโภค การสร้างงานรูปแบบใหม่ ๆ ของงานกราฟิก เป็นต้น แนวโน้มในอนาคตของการใช้ปัญญาประดิษฐ์ในการออกแบบงานกราฟิก คาดว่าจะมีการพัฒนาและความก้าวหน้าเป็นอย่างมาก ปัญญาประดิษฐ์จะช่วยพัฒนาความคิดสร้างสรรค์ของนักออกแบบ และยังมีบทบาทสำคัญต่อการออกแบบงานกราฟิกในทุกรูปแบบ ซึ่งช่วยให้นักออกแบบงานกราฟิกทำงานได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น รวดเร็วขึ้น และสร้างสรรค์ผลงานที่มีความแปลกใหม่และน่าสนใจยิ่งขึ้น

เอกสารอ้างอิง

กัณทิมา ผิวจันทร์. (2563). ความคิดสร้างสรรค์กับแนวโน้มปัญญาประดิษฐ์(AI) ในอนาคต. สืบค้นเมื่อ 22 มิถุนายน 2567 จาก https://shorturl.asia/JkKb7.

ชาตรี ตันสถาเวรัตน์. (2566). Prompt Engineering ทักษะใหม่ สะพานเชื่อมระหว่างมนุษย์และ AI. สืบค้นเมื่อ 25กันยายน 2566 จาก https://ahead.asia/2023/09/25/prompt-engineering-bridge-between-human-and-ai/

ทวีศักดิ์ จินดานุรักษ์. (2559). การพัฒนาและประเมินความคิดสร้างสรรค์ในสถานศึกษา. วารสารศึกษาศาสตร์. มหาวิทยาลัยบูรพา, 27(1), 1-14.

มนต์ชัย วงษ์กิตติไกรวัล. (2567). AI ไม่ใช่แค่อับดุล แต่เป็นจุดเปลี่ยนโลกธุรกิจแบบ 360 องศาที่มนุษย์ต้องตามให้ทัน. สืบค้นเมื่อ 9 มกราคม 2567 จาก https://www.gqthailand.com/exclusive/gq-hype/article/gq-hype-vol-209.

สำนักงานพัฒนารัฐบาลดิจิทัล (องค์การมหาชน) (สพร.). (2562). เทคโนโลยีปญญาประดิษฐ์. สืบค้นเมื่อ 3 มกราคม 2567 จาก https://www.finearts.go.th/storage/contents/detail_file/3T3BbqLSIkxJNusM1rIahfEVieg9EG5sT62yyg3H.pdf.

สุธาทิพย์ หอมสุวรรณ. (2566). บทบาทของงาน Graphic Design. สืบค้นเมื่อ 8 เมษายน 2567 จาก https://bsru.net/บทบาทของงาน-graphic-design/.

อารี พันธ์มณี. (2540). คิดอย่างสร้างสรรค์ (พิมพ์ครั้งที่ 5). กรุงเทพฯ: ต้นอ้อ.

ดาวน์โหลด

เผยแพร่แล้ว

2026-10-27

รูปแบบการอ้างอิง

สารเถื่อนแก้ว ธ. ., & นามวงศ์ ท. . (2026). การใช้ปัญญาประดิษฐ์ (AI) พัฒนาความคิดสร้างสรรค์ด้านการออกแบบงานกราฟิก. วารสารวิชาการบัณฑิตวิทยาลัยสวนดุสิต, 22(3), 165–176. สืบค้น จาก https://so19.tci-thaijo.org/index.php/SDUGSAJ/article/view/387

ฉบับ

ประเภทบทความ

บทความวิชาการ