Development of Academic Achievement in Literature: Nirat Phukhao Thong of Mathayom 1/2 Students Using Games as a Base (Game-based Learning)
Keywords:
Literature Instruction, Teaching methods, Game based LearningAbstract
Research Regarding the development of academic achievement in literature on the Golden Mountain of Nirat of Grade 1 students using games as a base, the objectives are 1) to improve the academic achievement of literature. 2) To compare the results of the study on the effectiveness of the learning management plan for the development of literature academic achievement. 3) To study the satisfaction of Grade 1 students with game-based learning management. The sample group was students in Grade 1/2, Semester 1, Academic Year 2025, Sermpittayakhom School. The variables are literary academic achievement. The tools used in the research were: 1) Learning management plan, 2) Satisfaction questionnaire. The statistics used were mean, standard deviation, and percentage.
The results showed that 1) Academic achievement in the literature on the Golden Mountain of Grade 1/2 students by game-based learning management. It was found that the average achievement of students passed the criteria of 87.30 percent, higher than the 80 percent threshold. The story of the Golden Mountain of Secondary 1/2 students using games as a base based on the 80/80 criterion found that the consistency index value obtained from the assessment of the consistency of the learning management plan By managing learning by teaching methods using games as a base. The consistency index was 1.00 and 3) the satisfaction of Grade 1/2 students with game-based learning management. It was found that students were most satisfied with the game-based learning management method.
References
กนกวรรณ ศรีสุข. (2567). ผลของการจัดการเรียนรู้โดยใช้เกมเป็นฐานเพื่อส่งเสริมการเห็นอกเห็นใจผู้อื่นของนักเรียนประถมศึกษา. วารสารศึกษาศาสตร์ มหาวิทยาลัยบูรพา, 35(2), 1–15.
กระทรวงศึกษาธิการ. (2551). หลักสูตรแกนกลางการศึกษาขั้นพื้นฐานพุทธศักราช 2551. โรงพิมพ์ชุมนุม สหกรณ์การเกษตรแห่งประเทศไทย.
กุสุมา รักษมณี. (2533). การวิจัยวรรณคดี. โรงพิมพ์มหาวิทยาลัยศิลปากร.
กุหลาบ มัลลิกะมาส. (2527). วรรณคดีไทย. โรงพิมพ์มหาวิทยาลัยรามคำแหง.
จิตต์นิภา ศรีไสย์ และคณะ. (2560). วรรณคดีและวรรณกรรม ชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 5. บริษัทพัฒนาคุณภาพวิชาการ (พว.) จำกัด.
ถนอมพร เลาหจรัสแสง. (2552). คอมพิวเตอร์ช่วยสอน. วงกมลโพรดักชัน.
ประหยัด จิระวรพงศ์. (2559). Games Based Learning: สื่อการเรียนรู้รูปแบบใหม่ของไทย. http://nuybeam.blogspot.com/2010/08/game-based-learning.html.
วันเนาว์ ยูเด็น. (2537). การศึกษาเรื่องกลอน. โรงพิมพ์อีซูซุหาดใหญ่.
ศรีวิไล ดอกจันทร์. (2529). ภาษาและการสอน. พระนครสุกัญญา.
สำนักงานราชบัณฑิตยสถาน พ.ศ.2554. (2554). พจนานุกรมฉบับราชบัณฑิตยสถาน พ.ศ.2554. https://dictionary.orst.go.th.
สุจริต เพียรชอบ และสายใจ อินทรัมพรรย์. (2523). วิธีสอนภาษาไทยระดับมัธยมศึกษา. ไทยวัฒนาพานิช.
สุวิมล ติรกานันท์. (2559). ระเบียบวิธีการวิจัยทางสังคมศาสตร์: แนวทางสู่การปฏิบัติ. โรงพิมพ์แห่งจุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัย.
อิงอร สุพันธุ์วณิช และคณะ. (2555). ภาษาไทยระดับมัธยมศึกษาตอนปลาย ชุดฝึกอบรมครู. จุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัย.
Gee, J. P. (2003). What video games have to teach us about learning and literacy. Palgrave Macmillan.
Piaget, J. (1972). The psychology of the child. Basic Books.
Vygotsky, L. S. (1978). Mind in society: The development of higher psychological processes. Harvard University Press.
Downloads
Published
Issue
Section
License
Copyright (c) 2025 Journal of Sinsothon

This work is licensed under a Creative Commons Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 International License.
Authors who publish with Journal of TCI agree to the following terms:
- Authors retain copyright and grant the journal right of first publication with the work simultaneously licensed under a Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 International (CC BY-NC-ND 4.0) that allows others to share the work with an acknowledgment of the work's authorship and initial publication in this journal.
- Authors are able to enter into separate, additional contractual arrangements for the non-exclusive distribution of the journal's published version of the work (e.g., post it to an institutional repository or publish it in a book), with an acknowledgment of its initial publication in this journal.
- Authors are permitted and encouraged to post their work online (e.g., in institutional repositories or on their website) prior to and during the submission process, as it can lead to productive exchanges, as well as earlier and greater citation of published work.